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八方旅人2战斗系统和一代有什么区别

更新时间:2023-02-16 15:48:38 来源:未知 编辑:小峰

八方旅人1的战斗系统把传统回合制的战斗方式体现的淋漓尽致,深受玩家喜爱,到了第二部,官方对战斗系统也进行了新的优化;在保持了传统战斗方式的前提下,又添加了其他丰富的战斗元素,比如增幅系统,让玩家在击败boss时有更多的策略抉择,大大加深了玩家的代入感;那么让我们来看看本作战斗系统的详细内容吧。

八方旅人2战斗系统和一代有什么区别

八方旅人2战斗系统和一代有什么区别

战斗系统介绍:

1.弱点和破防

和前作一样,敌人受到弱点攻击后,会削减护盾点数。当护盾点数归零后,就会进入“破防”状态。

陷入“破防”状态的敌人将无法行动且防御力下降。找出敌人的弱点属性,快速将其打进“破防”状态,是游戏最重要的战斗技巧之一。

八方旅人2战斗系统和一代有什么区别

2.增幅

战斗中每回合开始角色会累积1点BP点。消耗BP点就可以使用“增幅”指令。增幅可以使攻击以及技能的伤害威力大幅提升。消耗的BP点越多增幅的威力越高,增幅最多可以提升3个阶段。

增幅对普通攻击的强化是增加攻击次数,因此可以利用增幅攻击来快速打破敌人的护盾造成“破防”。

3.潜力

在受到攻击或是令敌人破防时都会积蓄潜力槽。潜力槽蓄满后可以使用“潜力”指令,每个角色的潜力效果各不相同,例如盗贼斯洛妮的潜力效果为连续行动2次。

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